分析:Xbox、PS3、Wii 电玩游戏主机问题多

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CNET科技资讯网3月4日国际报道 索尼的电玩连线网络PlayStation Network(PSN)全球大当机,微软的Xbox Live网络也存在过什么的问题,就连Wii都曾肯能系统软件更新而挂点。

在有一种时刻,人们时需仔细分析,并质疑:数字权利管理(DRM)真的没人糟吗?

若是前两代的主机,有一种什么的问题几乎不肯能存在,要花费后要造成现今有一种骨牌效应。

最新的PS什么的问题(据称是2.40版固件升级所造成),影响范围扩及游戏、出租电影,和Netflix与索尼在线商店的出入,几乎是所有PS3 Slim的功能。

主要的什么的问题是主机的安全反制机制。数字权利管理是最轻松的土方法之一,但此举会造成消费者更多不便。而我实在DRM不一定是这次索尼大乱的元凶,却提醒了消费者,人们对有一种放进去去客厅的小盒子我我实在没人一种控制权。三大电玩主机商(索尼、微软和任天堂)都采取不同的防护土方法,确保使用者无法执行盗版的游戏或内容。

Xbox 3150

通过微软市集Xbox Live Marketplace购买的任何内容,都附有DRM。这包括Xbox Originals、Xbox Live电脑游戏、Zune市集的影音内容,和电玩附加内容。

内容授权与主机和使用者的gamertag相连,只是登入你的Xbox Live gamertag,就能在任何主机上使用合法购买的内容。不过,若要转移内容到原先主机,你时需先使用微软的授权转移工具,这项机制每年不后要 用一次,且时需在150分种内完成。游戏存储文档与与否一种授权保护。若想在另一台主机玩存储的游戏,使用者也要先登入人们的Xbox Live gamertag。

PlayStation 3

尽管数年前曾爆发CD rootkit惨剧,索尼PS3在不同主机的内容分享上,仍有最宽松的DRM。使用者最多可在5台不同的PS3主机上,玩人们合法购买的游戏。但肯能有多玩家元件,其中一台主机在线上对战时,或者 主机内的版本会被锁住。

开发者可选则与否要对特定使用者锁住游戏存储文档,没人保护的游戏便可自由交换。

任天堂Wii

任天堂的DRM比微软和索尼稍微严格。从任天堂在线商店下载的内容,不得劲是Wiiware应用软件或Virtual Console游戏,不后要 在特定的主机执行。或者 ,若你的主机脱手,或又买了一台额外的主机,既有的内容无法分享只是能转移到新主机。但不同于微软和索尼,游戏存储纪录后要认人或主机,或者 你和我个人所有 分享。

什么的问题

有一种安全土方法多年来有另一个多 劲造成若干什么的问题和困扰:

3150的DLC什么的问题:这是Xbox 3150最早出現的DRM相关什么的问题。下载Xbox Live电脑游戏或游戏附加内容的人发现,人们不后要 在连线Xbox Live时使用。这是肯能内容授权仅针对前一台主机.,或者 有另一个多 劲拖了3年,微软提供上述的内容授权转移工具才避免。

不同内容类型之限制:用PS3购买电影不后要 下载一次。肯能使用者想制作备份,或转存在外部设备,时需自负责任。若你不小心删除了唯一的存档,你无法像游戏一样,无限次重新下载,不后要 再买一次。微软的政策比较宽厚,允许使用者重新下载买过的电影和游戏。

主机之间无法分享资料:肯能或者 PS3游戏和Xbox 3150的游戏存储限制,使用者太难将我个人所有 的游戏进度移到原先帐号使用。任天堂Wii的内容更严格限制在特定主机内。

如何避免?

喜讯,索尼将直接通过PSN传送避免方案,使用者从不接上互联网。PS3使用者也可将更新下载到U盘或内存卡,或者 插入游戏主机执行。索尼还将仿效或者 制造商,在未来所有游戏光盘内加入更新。目前还不清楚这次的什么的问题与否上达系统层级的DRM,或只是PS最新功能的差错。

关键词:Xbox PS3 Wii 索尼

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