电子竞技行业发展分析报告

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图表1:电子竞技行态

图表2:电子竞技行业发展历程

图表3:电子竞技与网络游戏对比分析

图表4:电子竞技与体育赛事对比分析

图表5:狭义电子竞技游戏类型

图表6:广义与泛娱乐电子竞技游戏类型

图表7:电子竞技内容形式

图表8:电子竞技行业相关政策汇总

图表9:截至2019年9月底我国各地电子竞技行业发展规划

图表10:截至2019年9月上海市电子竞技行业发展规划

图表11:2019-2020年世界各经济体经济增长状况预测(单位:%)

图表12:2012-2019年上四天中国国内生产总值及其增速变化状况(单位:亿元,%)

图表13:2010-2019年上四天全国固定资产投资额及增长状况(单位:亿元,%)

图表14:2010-2019年上四天中国工业增加值变化图(单位:亿元,%)

图表15:2013-2019年上四天中国城镇居民家庭人均可支配收入和农村居民家庭人均纯收入变动图(单位:元,%)

图表16:2013-2019年上四天中国居民人均消费支出额(单位:元)

图表17:2019年上四天中国居民消费行态状况(单位:元,%)

图表18:2010-2019年中国日本网友 规模及互联网普及率(单位:亿人,%)

图表19:4009-2019年9月底我国电子竞技相关专利申请数量变化图(单位:个)

图表20:4005-2019年9月底我国电子竞技相关专利公开数量变化图(单位:个)

图表21:截至2019年9月底我国电子竞技相关专利技术主要构成(单位:个)

图表22:电子竞技行业威胁分析

图表23:电子竞技行业产业链

图表24:第一方赛事与第三方赛事区别

图表25:国内主要电子竞技俱乐部

图表26:2012-2019年全球游戏行业收入规模(单位:亿美元,%)

图表27:2015-2018年全球前十大电竞项目奖金总额(单位:万美元)

图表28:2018年全球奖金最高的十大电子竞技游戏奖金状况(单位:万美元)

图表29:2013-2022年全球电子竞技观众人数规模及预测(单位:亿人,%)

图表400:2014-2022年全球电竞行业收入规模及增速(单位:百万美元,%)

图表31:2018年全球电子竞技行业区域行态(单位:%)

图表32:2018年全球电子竞技行业市场行态(按收入)(单位:%)

图表33:2016-2019年全球电竞行业赞助收入状况(单位:亿美元)

图表34:2017-2019年全球电竞行业重大投资事件汇总

图表35:2016-2019年中国电子竞技行业市场规模(单位:亿元)

图表36:2014-2018年中国电子竞技行业用户规模(单位:亿人,%)

图表37:2017年中国电竞赛事规模状况(单位:项,亿人,小时,亿美元)

图表38:2018年中国重大电竞赛事规模状况

图表39:地方电竞产业发展成效

图表40:电竞内容制作公司运营多元化

图表41:2018年中国用户渗透率(单位:%)

图表42:中国民众电竞认可程度(单位:%)

图表43:中国电竞用户对电竞运动期待(单位:%)

图表44:2016-2018年移动电竞游戏收入占比(单位:%)

图表45:中国电竞行业主要参与者及竞争概况

图表46:电竞行业潜在进入者威胁分析

图表47:电竞行业替代品威胁分析

图表48:电竞行业供应商议价能力分析

图表49:电竞行业下游客户议价能力分析

图表400:电子竞技行业五力分析

图表51:2016-2019年中国手机日本网友 规模及占比走势(单位:亿人,%)

图表52:2010-2018年中国移动游戏用户规模及增长率走势(单位:亿人,%)

图表53:2010-2018年中国移动游戏市场规模及增长率走势(单位:亿元,%)

图表54:2017-2018年中国移动游戏流水TOP10

图表55:2018年中国移动游戏市场自研产品流水市场份额(单位:%)

图表56:2018年中国移动游戏市场发行产品流水市场份额(单位:%)

图表57:中国移动电子竞技发展阶段及大事件

图表58:2016-2018年中国移动电子竞技市场实际销售收入规模(单位:亿元)

图表59:2018年收入前400移动电竞游戏中各类型游戏收入占比(单位:%)

图表400:中国移动电子竞技行业发展趋势

图表61:2015和2018年中国电竞用户性别行态(单位:%)

图表62:2018年中国电竞用户群城市层及分布(单位:%)

图表63:2018年中国电竞用户群教育水平分布(单位:%)

图表64:2018年中国电竞用户群职业分布(单位:%)

图表65:2018年中国电竞用户群人及月收入分布(单位:%)

图表66:2018年中国电竞用户群家庭月收入分布(单位:元,%)

图表67:2019年中国电竞用户5个月内游戏付费状况(单位:%)

图表68:2018年中国电竞用户观看视频比例状况(单位:%)

图表69:2018年中国电竞用户观看视频内容状况(单位:%)

图表70:2018年中国电竞用户关注俱乐部及选手来源(单位:%)

图表71:2018年中国电竞用户俱乐部随近付费状况(单位:%)

图表72:2018年中国移动电子竞技用户性别行态(单位:%)

图表73:2018年中国移动电子竞技用户年龄分布(单位:%)

图表74:2018年中国移动电子竞技用户游戏时间分布(单位:%)

图表75:2018年中国移动电子竞技用户游戏频率(单位:%)

图表76:2018年中国移动电子竞技用户每次游戏时长(单位:%)

图表77:2018年中国移动电子竞技用户5个月内游戏付费状况(单位:%)

图表78:2018年中国移动电子竞技用户游戏衍生内容关注状况(单位:%)

图表79:2018年中国移动电子竞技用户游戏社交状况(单位:%)

图表400:2018年中国移动电子竞技用户游戏对象分布(单位:%)

图表81:2018年中国电竞直播观看用户性别分布(单位:%)

图表82:2018年中国电竞直播观看用户年龄分布(单位:%)

图表83:2018年中国电竞直播观看用户收入分布(单位:%)

图表84:2018年中国电竞直播观看用户区域分布

图表85:2018年中国电竞直播观看用户互动行为分布(单位:%)

图表86:2018年中国电竞直播观看用户打赏行为分析(单位:%)

图表87:第三方赛事运营模式变现渠道

图表88:第一方电竞赛事运营模式典型案例——LOL

图表89:电竞战队经济模式收入来源

图表90:腾讯“泛娱乐”布局

图表91:游戏开发商成本分析(单位:%)

图表92:游戏厂商竞争力分析

图表93:直播平台成本分析

图表94:电子竞技直播平台盈利模式

图表95:2018年电子竞技行业细分市场行态(单位:%)

图表96:2014-2019年中国电子竞技游戏市场收入(单位:亿元,%)

图表97:2016-2019年中国电子竞技游戏市场收入行态(按设备类型)(单位:%)

图表98:2018年收入前400移动电竞游戏中各类型游戏收入占比(单位:%)

图表99:2018年收入前400移动电竞游戏中各类型游戏数量占比(单位:%)

图表400:2018年网吧热力值TOP400中客户端电子竞技游戏类型分布(单位:%)

图表101:2018年收入前十移动游戏排名

图表102:2018年下载量前十移动游戏排名

图表103:2015-2018年STEAM中国区注册用户数量(亿人次)

图表104:4008-2019年中国自主研发网络游戏海外收入状况(单位:亿美元,%)

图表105:热门竞技游戏持续融合与演进

图表106:2015-2019年中国游戏直播市场收入(单位:亿元,%)

图表107:2015-2019年中国电子竞技游戏直播市场收入(单位:亿元,%)

图表108:2019年1-6月直播平台中电子竞技游戏开播量分布(按玩法类型)(单位:%)

图表109:2018年1-6月各游戏直播平台开播量占比状况(单位:%)

图表110:2019年1-6月各游戏直播平台开播量占比状况(单位:%)

图表111:2018-2019年和腾讯有资本关系的游戏直播平台开播量占比(单位:%)

图表112:2018-2019年快手游戏直播开播量占比状况(单位:%)

图表113:2018-2019年斗鱼游戏直播开播量占比状况(单位:%)

图表114:2018-2019年橘子视频游戏直播开播量占比状况(单位:%)

图表115:国内直播平台布局状况

图表116:2018年电竞赛事与传统体育赛事占比对比(单位:%)

图表117:2017-2018年电竞赛事赞助商分布(单位:%)

图表118:2018年国内主要赛事主办机构分布状况(单位:%)

图表119:2018年英雄联盟赛事与KPL王者荣耀职业联赛观赛规模对比(单位:亿人次)

图表120:《英雄联盟》赛事体系